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Sie finden keine schöne Tapete – der Bodenbelag gefällt Ihnen nicht? Dann erstellen Sie doch einfach Ihr eigenes Material!
In diesem Vertiefungsblock erfahren Sie, woher Sie geeignete Materialen beziehen und für Ihre Bedürfnisse anpassen können.
Um Ihren eigenen Materialien noch realistischer wirken zu lassen, zeigen wir Ihnen die Möglichkeiten des Materialeditors. Damit das Material noch plastischer wirkt erstellen wir noch ein passendes Normalmap zur Bilddatei.
Sie geben sich nicht mit einem einfachen Bild zufrieden) Sie wollen High-End?
Hier lernen Sie, wie Sie das bestmögliche Bild mit pCon.planner erstellen können. Sie erfahren, wie Sie unterschiedliche Szenen definieren und effektvolle Lichtstimmungen realisieren können.
Auch Techniken, wie mehrere Bilder auf einmal rendern (lokal oder extern), werden Ihnen in diesem Block erläutert.